Валлеи Форгед: Како је један човек направио Индие Видео Гаме Сенсатион Стардев Валлеи

Са вољеном 'Стардев Валлеи', Ериц Бароне открио је алхемију тихог коцкања. Био је потребан само ниво опсесивности који уништава живот.

Тек је након ручка, а Ериц Бароне, 30-годишњи програмер, је за својим рачунаром у свом стану у Сијетлу. То је место које ретко напушта: само да оде по намирнице, у шетње да разбистри главу или да одвезе своју дугогодишњу девојку Амбер на факултет. Чак се и његов тренинг три пута недељно одвија доле у ​​његовом подруму - сам, далеко од других људи. Већина његових дана проводи се слично као данас: неодређена спирала читања чланака и прегледавања коментара испод, на крају започињање посла у неком неодређеном тренутку поподне. После седам година притисак је искључен. Ериц си данас може приуштити лењост. Могао је то приуштити неколико живота.

Говоримо неколико дана пре друге годишњице објављивања Стардев Валлеи , видео игрицу Ериц је провео скоро пола деценије правећи. Све је почело са скромном идејом: ренесанса за Харвест Моон , дуготрајна јапанска серија симулација пољопривреде која је, у Ериковим очима, изгубила свој пут. Стално је желио да постоји боља верзија. Дакле, направио га је сам - потпуно сам, никада пре није правио игру.



Мислим да има смисла што сам радио потпуно сам, каже Ерик. Желео сам да се бавим свом музиком, уметношћу.



Тихи и контемплативни, Сеаттлићани га можда неће препознати како га шетају до продавнице. Он није холивудски великан. Али он је чудо иза најневероватнијег тријумфа независне видео игре Минецрафт . Ох, и сада је изван богатства.



Да бисте ценили његов рад, прво морате да схватите размере задатка који је предузео. Савремени развој видео игара је апсурд, огроман креативни подухват који захтева милионе долара. Издавачи запошљавају стотине програмера, продуцената, уметника, аниматора, дизајнера, писаца и глумаца који раде по неколико година казнено дуге дане, неки радећи на најситнијим детаљима да би створили свеобухватни свет. Постоје уметници игара који цртају стене по цео дан, одвојени аудио дизајнери који снимају мноштво различитих звукова који се испуштају када их баците, дизајнери игара који одређују колику ће штету стене нанети кад непријатеља удари у главу.

Блокбастери овог опсега имају неколико познатих облика. Гранд Тхефт Ауто , Мадден , Зов дужности — Оружје, спорт, више оружја. Онда има Стардев Валлеи —Скромна, интимна авантура о пољопривреди о монотоности домаћег живота у којој проводите десетине сати родите купус. Ериц је био тим од једног. Требале су му четири и по године да осмисли, програмира, анимира, црта, компонује, снима и пише све у игри, радећи 12-часовних дана, седам дана у недељи. Његов буџет био је хонорар који је зарађивао као вечерњи послужитељ у локалном сценском позоришту. Игре попут Минецрафт можда су отворили пут за демократизацију развоја инди-игара, али упркос тектонском померању на сцени, потпуно самостални пројекти попут Стардев Валлеи —Финанцијски неисплативи и креативно неодољиви — и даље су врло ретки. И наравно да јесу. Чак и ако новац ставимо на страну, захтеви стварања интимне уметности ове размере довољни су да човека сломе: опсесија, изолација, амбиција. Али као само један човек, Ериц Бароне је тестирао границе амбиција за видео игре и ненамерно створио нешто што је одјекнуло милионском публиком.




Ова слика може садржати Аке Аке Хуман анд Персон

Бароне цепа дрва у подруму свог стана.

живот у води са ципелама Стеве Зиссоу